Spausdinimo dirbtuvės
Spausdinimas yra procesas, kurio metu konkretus raštas perkeliamas į audinį, atspausdinta kašmyro skara parodys dizainerio idėją, pavyzdžiui, geometrinį raštą, gyvūnų raštą, paisley raštą, peizažo raštą ir viską, ką dizaineris gali įsivaizduoti.
Archeologinis spaudinio atradimas gali būti atsektas prieš 3500 metų Kiniją, kurią vadinome Šangų dinastija. (1600-1046 pr. Kr.), radome keletą audinių marginimo žymių, paliktų ant bronzų karališkuosiuose kapuose. (Bronza yra vario ir alavo lydinys)
Tačiau kalbant apie 1120 m. AD (Song dinastija, Kinija), literatūros įrašai buvo išsamesni. Kai kuriuose užrašuose buvo užfiksuoti ne tik spausdintų tekstilės gaminių pavadinimai, bet ir paprastas proceso bei įvykių turinys.
1780 m. škotas Jamesas Bellas išrado pirmąją valcavimo spausdinimo mašiną, kuri tekstilės spausdinimo žingsnius įžengė į mechanizacijos erą. 1944 m. Šveicarijos Buser kompanija ištyrė ir pagamino automatinę plokščiaekranio spausdinimo mašiną, pritaikytą gaminti nedidelius kiekius ir daugybę rūšių. Tai taip pat padėjo pagrindą Nyderlandų įmonės Stork apvaliajai šilkografijos mašinai, nuo kurios prasidėjo moderni spauda, atsiradimui.
Per pastaruosius 40 metų Kinija energingai plėtojo tekstilės pramonę, kad atitiktų vidaus poreikius. Spausdinimo procesas ir technologija nuolat tobulinami, o gaminio raštas yra aiškus ir tikslumas yra didelis.
Klientai gali uždėti savo piešinius ant kašmyro skarelės, nuotraukų, paveikslų ir pan. Mums tereikia 200 dpi raiškos nuotraukos, visa kita galime padaryti mes.
Šiuo metu yra du kašmyro gaminių spausdinimo būdai: šilkografija ir skaitmeninė spauda. Nors jų principai yra skirtingi, jie visi yra už vieną dalyką – SPAUSDINIMAS!
Dabar norėčiau pristatyti mūsų spausdinimo dirbtuves.
1-Šilkografija
Šilkografija dar vadinama tradicine spauda. Jo principas yra ekrane išgraviruoti dizaino piešinį, o rašto plotas yra išmuštas mažytėmis skylutėmis, kad dažai galėtų prasiskverbti į audinį per skylutes.
Prieš spausdinant išanalizuosime projekto juodraštį ir atskirsime skirtingas spalvų schemas, kiekvienai spalvai reikia pagaminti ekraną. Pavyzdžiui, jei dizaino juodraštis sudarytas iš penkių spalvų: raudonos, mėlynos, oranžinės, žalios ir geltonos. Tada turime padaryti penkis ekranus ir atitinkamai juos atspausdinti penkis kartus. Paprastai šilkografijai užbaigti reikia 7-13 plokštelių.

Dabar leiskite man pristatyti ekrano spausdinimo darbo procesą.
1-1 Ekrano kūrimas
Pirmiausia reikia išanalizuoti dizaino projektą, raštas su ta pačia spalvų schema bus graviruojamas viename ekrane, kol bus baigtos visos spalvų schemos.
Graviravimas
Prieš šimtus metų graviruojama rankomis, inžinieriai turi išgraviruoti raštą po vieną. Šiais laikais fotografijos raidos teorija labai padeda ekrano kūrimo procese.
Pagrindo ekrano audinys, išmargintas mažytėmis skylutėmis, padengtas šviesai jautria medžiaga, rašto plėvelė dedama tarp ekrano audinio ir lempos korpuso. Greitas klausimas, kas atsitiks, kai šviesai jautri medžiaga bus apšviesta? Taip, atidengta dalis bus tvirtinama ant ekrano šluostės, tuo tarpu tos dalys, kuriose yra raštų, neatsiskleidė, šviesai jautri medžiaga po plovimo bus nuplaunama, tokiu būdu dažai gali prasiskverbti pro šias skylutes.

Baigtas ekranas
Permatoma dalis gali būti persmelkta dažų.

1-2 Audinio klojimas
Baltą kašmyro audinį dedame ant darbo platformos. Kiekvieno audinio padėtis ir atstumas yra fiksuoti, kad būtų užtikrintas tikslus rašto spausdinimas. Operacinės platformos apačioje yra valdoma šildymo funkcija, užtikrinanti, kad pigmentas susilietų su audiniu tinkamoje temperatūroje ir pagerintų spalvos atsparumą.
Mažo dydžio audiniams galime spausdinti du gabalus vienu metu.
Teoriškai didžiausias plotis yra 150 cm, maksimalus ilgis - 200 cm.



1-3 Spausdinimas
Supilkite paruoštus dažus ant ekrano ir pradėkite spausdinti.
Operacinės platformos krašte yra fiksuoti kaiščiai, kurie naudojami padėties nustatymui. Taip pat yra keletas skylių rėmo krašte. Kiekvieną kartą, kai perkeliame ekraną, skylės sulygiuojamos su kaiščiais, kad būtų užtikrinta teisinga spausdinimo padėtis.


Spausdinimo procesui atlikti reikia dviejų žmonių, tačiau mums reikia didžiulės dirbtuvės, kad užbaigtume masinį spausdinimą. Čia yra mūsų šilkografijos dirbtuvės. Vienu metu galima atlikti 150 spausdinimo užduočių. Per dieną pagaminama apie 1000 vienetų.


2-Skaitmeninis spausdinimas
Skaitmeninio spausdinimo veikimo principas iš esmės yra toks pat kaip ir rašalinio spausdintuvo, skirtumas tas, kad raštą spausdiname ant kašmyro.
Pereikime prie darbo proceso.
Kadangi spausdintuvas yra skaitmeninis spalvų derinimas, galime spausdinti bet kokį sudėtingą raštą.

2-1 Koreguokite dizaino spalvas
Dizainas rodo skirtingus spalvų atspalvius skirtinguose ekrano įrenginiuose ir monitoriuose, taip pat skirtingos kokybės spalvų derlius skiriasi, inžinieriai turi naudoti profesionalią programinę įrangą, kad sureguliuotų originalų projekto projektą.
Pastovi temperatūra ir drėgmė yra pagrindinis skaitmeninio spausdinimo proceso taškas, todėl dirbtuvės nėra didelės erdvės.

Spalvos

2-2 Audinio klojimas
Padėkite audinį ant spausdinimo lentos, yra daug lentų, užtikrinančių gamybos efektyvumą.



2-3 Spausdinimas
Dabar galime spausdinti.
Spausdinimo procesas labai panašus į spausdintuvą, spalvotą spausdintuvą. Atspausdinti 2 metrų šaliką reikia maždaug 7-10 min.
Teoriškai didžiausias plotis yra 150 cm, maksimalus ilgis - 220 cm.

Kitas spausdintuvas

